Las clases puras han muerto. Larga vida a los híbridos !!!!
La filosofia de diseño es que las clases pueden cubrir 2 o 3 roles para dar variedad de funciones al jugador ( y minimizan el reroll ). Confirmado que habrá posibilidad de cambio de rama de talentos ( aunque no estará disponible en la release ! ) aunque no de ACS dejando 2 clases como "puras".
Como es obvio , no hay una clase pura que premiar o dar ventaja en su única función , ya que en SWTOR todas las clases son híbridas en ese aspecto y dentro de su función serán competentes. No confundir con las builds híbridas ( que es otra cosa como medio heal - medio dps ) cosa que en SWTOR si permite y en según que clases es hasta recomendable , ya que los talentos top tier no son siempre de elección obligatoria dando una falsa impresión de libertad ( como en el ... xD )
Un bonito esquema y las equivalencias de clases ( y sus AC ) de regalo =).
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